Guide is relaxed.
Ik bedoel Barthandelus (met die omgekeerde hoofden aan zijn zijkanten die je eerst moet raken). Heb m nog steeds niet dood, de leercurve gaat spectaculair omhoog ineens
Is er nog wat nuttigs te vertellen over het weapon-upgraden? Ik gooi altijd maar een zootje troep erin en hoop dat ze snel het volgende lvl bereiken, veel Gill heb ik namelijk nog niet en de spullen die ik vind zijn ook schaars
Oh, Google is mijn vriend... Hier kan je gewoon hele interessante PDF'jes downloaden.
aarom heb je de collectors en normal edition? Denk je dat de CE meer waard gaat worden?
![[albumelement id=76354815]](https://album.partyflock.nl/76354815_2191583359.jpg)
![[albumelement id=76354875]](https://album.partyflock.nl/76354875_3517898882.jpg)
![[albumelement id=76354844]](https://album.partyflock.nl/76354844_2833760865.jpg)
Heb ooit ff 3 voor de usa snes gehad (5 in eu dacht ik). Voor 5 euro gekocht, voor rond de 100 verkocht.
![[albumelement id=76354900]](https://album.partyflock.nl/76354900_228301600.jpg)
![[albumelement id=76354915]](https://album.partyflock.nl/76354915_1373420801.jpg)
En deze is waarschijnlijk nog het meest indrukwekkend (Helaas is het doosje wel beschadigt)
Maar maakt het nog uit wat betreft magic/strength welk onderdeel ik op een wapen gebruik? Of is het levelen van wapens altijd standaard? Zoveel strength erbij, zoveel magic.
spel duurt 50 uur tog ben beniewt ben nu 31 bezig
Oxy, dat van die weapons upgraden heb ik hetzelfde idd, ik gooi ook gewoon een beetje in een weapon die ik op dat moment wil upgraden, maar echt veel logica zit er nog niet achter. Heb eens zitten kijken naar hoe dat upgraden nu precies in zn werk gaat en van elke component zit er wel verschil tussen hoeveel EXP die bij een bepaald wapen doet, maar ik heb echt geen zin om dat allemaal met elkaar te vergelijken. Daarom vind ik het nu ook zon gaar systeem, daar moet iets logischers voor zijn, ik hoop dat ik later iets vind om dat upgraden een beetje handiger aan te pakken anders houd ik het er gewoon bij dat het zuigt.
biologische voorwerpen zijn multipliers..
meganische voorwerpen zijn exp boosters...
altijd eerst een hele rits bio, voor een 2x of 3x mutliplier, en dan meganische r ingooien, voor de boost...
het is ook verstandig om gewoon alleen eerst die power en magic bangles (zo noem ik ze maar ff, ff7 jwt) up te graden, en pas in n later stadium je wapens een beetje up te graden...
iemand nog n goeie manier gevonden om geld te minen?
ik heb een paar uur besteed aan t grinden op soldaten dan krijg je credit chips en incetive chips (500 en 2,500 gil)....
iig.. ik weet niet of ik dat tabbelletje goed heb...
maar mechanische onderdelen die halen weer multiplier punten er af...
dus t is verstandig om eerst een 3x multiplier te hebben en dan gelijk in 1 rist een groot aantal van 1 mechanische onderdeel...
op deze manier kan je t maximale van je upgrades halen...
daarom, weet niet of ik t tabbelletje helemaal goed heb, maar kan zomaar zijn wat jij zegt...
Er ligt bij gameshop haarlem nog een Snes exemplaar van Secret Of Evermore, voor welgeteld €80,-
Illusion Of Time met hoes & guide is ook al zo gruwelijk veel waard
biologische voorwerpen zijn multipliers..
meganische voorwerpen zijn exp boosters...
altijd eerst een hele rits bio, voor een 2x of 3x mutliplier, en dan meganische r ingooien, voor de boost...
het is ook verstandig om gewoon alleen eerst die power en magic bangles (zo noem ik ze maar ff, ff7 jwt) up te graden, en pas in n later stadium je wapens een beetje up te graden...
die vraag tekens heb ik ook al wat gehad ben wel al op de helft Trophies
Commando's Seal (Bronze): Mastered the Commando role.
Ravager's Seal (Bronze): Mastered the Ravager role.
Sentinel’s Seal (Bronze): Mastered the Sentinel role.
Saboteur's Seal (Bronze): Mastered the Saboteur role.
Synergist's Seal (Bronze): Mastered the Synergist role.
Medic's Seal (Bronze): Mastered the Medic role.
Limit Breaker(Silver): Dealt 100,000+ damage with a single attack.
Adamant Will (Silver): Felled a heavyweight of the lowerworld wilds.
Master's Seal (Silver): Fully developed all characters.
Treasure Hunter (Gold): Held every weapon and accesory.
Instrument of Fate (Bronze): Took the first steps toward challenging an unjust fate.
Instrument of Dissent (Bronze): Survived the Purge to confront a greater peril.
Instrument of Tragedy (Bronze): Strode into danger's den and paid the consequences.
Instrument of Flight (Bronze): Slipped through the net and lived to fight another day.
Instrument of Vengeance (Bronze): Resolved to be more than a victim of circumstance.
Instrument of Survival (Bronze): Evaded pursuers, though memories of the past still gave chase.
Instrument of Rebellion (Bronze): Made plans to infiltrate enemy-occupied territory.
Loremaster (Gold): Discerned the full attributes of 100 enemies.
Jo thx man! Zal er op gaan letten vanaf nu, accesoires heb ik nog niet aan geupgrade, ga ik maar eens doen idd.