797x bekeken
nonsens.. 'n game maken kost tegenwoordig tientallen miljoenen... zo gek is die prijs voor een kopie helemaal niet
Ga eerst maar eens onderzoek doen voordat je zulke uitspraken doet. De verhoudingen liggen al tientallen jaren scheef. En ik zal het nogmaals herhalen. Wij als consument betalen niet voor die ene game die tientallen miljoenen heeft gekost, maar wij betalen voor een kopie ervan. De authenticiteit, waar je bij alle producten eigenlijk voor betaalt, van het product is weg.
Ga eerst maar eens onderzoek doen voordat je zulke uitspraken doet. De verhoudingen liggen al tientallen jaren scheef. En ik zal het nogmaals herhalen. Wij als consument betalen niet voor die ene game die tientallen miljoenen heeft gekost, maar wij betalen voor een kopie ervan. De authenticiteit, waar je bij alle producten eigenlijk voor betaalt, van het product is weg.
Daarom is het 40 euro..... omdat je maar een stuk betaald. Hoeveel winst denk je dat ze uit die t-shirts van je halen?
Ik zeg niet dat ik alles koop.. maar komop. Voor een goede game is 40/50 niet gek. De meeste mensen zuipen het nog sneller op dat een (te korte) game duurt.
Een game ontwikkelen en op de markt brengen kost enorm veel. Dat ze voortaan 70 euro vragen, dat snap ik echt niet....
Daarom is het 40 euro..... omdat je maar een stuk betaald. Hoeveel winst denk je dat ze uit die t-shirts van je halen?
Ik zeg niet dat ik alles koop.. maar komop. Voor een goede game is 40/50 niet gek. De meeste mensen zuipen het nog sneller op dat een (te korte) game duurt.
Een game ontwikkelen en op de markt brengen kost enorm veel. Dat ze voortaan 70 euro vragen, dat snap ik echt niet....
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit, als jij een bank koopt betaal je dan ook voor de apparaten in de fabriek en het ontwikkelingsproces die er mede voor hebben gezorgd dat die bank bestaat? Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst. En denk je nou echt dat die hoge prijzen voor software gerechtvaardigd zijn om winst te maken? Die tientallen miljoenen die geinvesteerd worden om een game te maken kunnen fors omlaag maar omdat er JUIST zoveel winst per game wordt gemaakt, betalen de ontwikkelaars elke prijs die gevraagd wordt (simpelweg omdat ze het toch wel kunnen betalen).
Gehersenspoeld door BREIN
verre van dat...maar ik vind 40 euro voor een spel wat je 2 of 3 jaar speelt echt niet veel. Ik download ook wel eens wat spellen illegaal maar als ik het echt wat vind, dan ben ik best bereid ervoor te betalen. Veel PC spellen zijn sowieso slechts 15/30 euro. Meestal alleen de allernieuwste spellen zijn 45. En ja voor de console vind ik de spellen ook erg duur, heb dan ook nog een PS 2 staan. Maar als ik een spel echt goed vind dan boeit me de prijs niet eens iets. Liever goede gameplay voor 50 euro dan klote game voor 25
Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst
transport, arbeidsuren, afschrijving machines, energieverbruik..
in veel spellen ook nog eens reclame
is al gebleken dat dat niet werkt.. dus zullen ze daar mee nokken
donateur
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit, als jij een bank koopt betaal je dan ook voor de apparaten in de fabriek en het ontwikkelingsproces die er mede voor hebben gezorgd dat die bank bestaat? Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst. En denk je nou echt dat die hoge prijzen voor software gerechtvaardigd zijn om winst te maken? Die tientallen miljoenen die geinvesteerd worden om een game te maken kunnen fors omlaag maar omdat er JUIST zoveel winst per game wordt gemaakt, betalen de ontwikkelaars elke prijs die gevraagd wordt (simpelweg omdat ze het toch wel kunnen betalen).
Tuurlijk betaal je voor de ontwikkelingskosten, daar zit het meeste tijd/geld in voor zo'n spel. Net zo goed betaal je mee aan de overhead, en dus ook die apparaten uit de fabriek. Waarom denk je dat de Appie Heijn duurder is dan de Aldi? Omdat de Aldi een schrale kutbedoening is van binnen, en de AH gratis koffie aanbiedt (dat en het inkoopbeleid).
Ik snap alleen je punt niet dat je een kopie afzetterij vindt. Wat had je dan verwacht, dat je de bronbestanden kreeg? Als je een cd koopt komt de band/dj toch ook niet live in je huiskamer performen iedere keer als je hem opzet?
Ik snap alleen je punt niet dat je een kopie afzetterij vindt. Wat had je dan verwacht, dat je de bronbestanden kreeg? Als je een cd koopt komt de band/dj toch ook niet live in je huiskamer performen iedere keer als je hem opzet?
Als je daadwerkelijk had gelezen wat ik heb geschreven dan weet je dat ik een kopie geen afzetterij vind maar dat de prijs die voor een kopie gevraagd wordt veels te hoog is.
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit, als jij een bank koopt betaal je dan ook voor de apparaten in de fabriek en het ontwikkelingsproces die er mede voor hebben gezorgd dat die bank bestaat? Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst. En denk je nou echt dat die hoge prijzen voor software gerechtvaardigd zijn om winst te maken? Die tientallen miljoenen die geinvesteerd worden om een game te maken kunnen fors omlaag maar omdat er JUIST zoveel winst per game wordt gemaakt, betalen de ontwikkelaars elke prijs die gevraagd wordt (simpelweg omdat ze het toch wel kunnen betalen).
Dude.... je betaald met alles voor ontwikkelings kosten. Bij software zijn dat juist de kosten. Maar als jij dat niet in wilt zien......
Ignorant huh?
Ignorant huh?
in dit geval heb je het over jezelf.
donateur
Als je daadwerkelijk had gelezen wat ik heb geschreven dan weet je dat ik een kopie geen afzetterij vind maar dat de prijs die voor een kopie gevraagd wordt veels te hoog is.
Ja, omdat je er vanuit gaat dat je enkel voor de materiaalkosten betaalt. Misschien moet jij beter lezen wat zo'n 5 mensen hier daarover gezegd hebben.
Ja, omdat je er vanuit gaat dat je enkel voor de materiaalkosten betaalt. Misschien moet jij beter lezen wat zo'n 5 mensen hier daarover gezegd hebben.
Zucht, weer een antwoord waaruit blijkt dat je mijn posts niet goed gelezen hebt. Als je niet snapt wat ik zeg, zeg dat dan gewoon
Gehersenspoeld door BREIN. Jarenlang betalen wij al consument al teveel voor een kopie van het origineel. Wij kopen namelijk geen authentiek object maar een kopie bestaande uit enen en nullen. Het wordt tijd om eens door die onzin van organisaties als BREIN heen te kijken en onderzoek voor jezelf te doen. Menig wetenschapper heeft precies de tegenovergestelde mening als die BREIN loopt te verkondigen.
nee hoor.
Bij guildwars betaald je voor toegang tot de server.
en dat is echt geen kopie
Als je naar een feest gaat betaal je 40 euro voor een stukkie papier, dat doet toch ook iedereen?
Appels met peren vergelijken
nee hoor.
Bij guildwars betaald je voor toegang tot de server.
en dat is echt geen kopie
Ik heb nooit guildwars gespeeld dus ik kan daar niet veel over zeggen maar ik heb daarentegen wel world of warcraft gespeeld. Dus als het principe hetzelfde is dan betaal je ten eerste voor de kopie (het spel) en daarnaast voor toegang tot 1 van de vele servers waar hetzelfde stukje enen en nullen op wordt gedraaid.
donateur
Zucht, weer een antwoord waaruit blijkt dat je mijn posts niet goed gelezen hebt. Als je niet snapt wat ik zeg, zeg dat dan gewoon
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit
Daar staat toch exact wat ik hiervoor zei. Misschien moet je beter uitleggen wat je dan bedoelt, in plaats van te aaien. "Je hebt niet goed gelezen" is veel te makkelijk om onder een discussie uit te komen, ik heb alles van je goed gelezen, dus als ik je verkeerd begrijp komt dat eerder door je uitleg.
Ik heb nooit guildwars gespeeld dus ik kan daar niet veel over zeggen maar ik heb daarentegen wel world of warcraft gespeeld. Dus als het principe hetzelfde is dan betaal je ten eerste voor de kopie (het spel) en daarnaast voor toegang tot 1 van de vele servers waar hetzelfde stukje enen en nullen op wordt gedraaid.
Je moest eens weten wat het kost om die te laten draaien en te onderhouden. Dat is niet maar een paar duizend euro ofzo....
Edit>
Je krijgt trouwens een maand speeltijd erbij. Dat zijn al meer uren dan in de gemiddelde game zit.
laatste aanpassing
zowiezo ALLES van Nintendo
pffff onzin!
en Driv3r
idd gehoort dat het suckend was
Ga eerst maar eens onderzoek doen voordat je zulke uitspraken doet. De verhoudingen liggen al tientallen jaren scheef. En ik zal het nogmaals herhalen. Wij als consument betalen niet voor die ene game die tientallen miljoenen heeft gekost, maar wij betalen voor een kopie ervan. De authenticiteit, waar je bij alle producten eigenlijk voor betaalt, van het product is weg.
Gozer, heb je wel eens een game uitgespeeld? Meestal krijg je dan de credits. Dan zie je dat er best veel mensen aan zo'n game hebben gewerkt. Vaak een paar jaar. Die mensen moeten betaald krijgen. Plus moet er geld overblijven voor innovatie. Anders blijf je dezelfde soort spellen spelen. Als je alles dload denken veel bedrijven "flikker maar op, ik verdien toch niks". Dan hou je uiteindelijk alleen maar middelmatige games over die het geld niet waard zijn. Ik zeg niet dat alle games de volle prijs waard zijn. Maar als je 50 euro te veel vindt moet je even een half jaar wachten. 9 v/d 10 keer is de prijs flink gedaald.
Persoonlijk vind ik alle Tenchu games na deel 3 zuigen. Deel 3 was al een twijfelgeval, maar had multiplayer. Terwijl het zo'n goed concept is
laatste aanpassing





















