nonsens.. 'n game maken kost tegenwoordig tientallen miljoenen... zo gek is die prijs voor een kopie helemaal niet
Ga eerst maar eens onderzoek doen voordat je zulke uitspraken doet. De verhoudingen liggen al tientallen jaren scheef. En ik zal het nogmaals herhalen. Wij als consument betalen niet voor die ene game die tientallen miljoenen heeft gekost, maar wij betalen voor een kopie ervan. De authenticiteit, waar je bij alle producten eigenlijk voor betaalt, van het product is weg.
Daarom is het 40 euro..... omdat je maar een stuk betaald. Hoeveel winst denk je dat ze uit die t-shirts van je halen?
Ik zeg niet dat ik alles koop.. maar komop. Voor een goede game is 40/50 niet gek. De meeste mensen zuipen het nog sneller op dat een (te korte) game duurt.
Een game ontwikkelen en op de markt brengen kost enorm veel. Dat ze voortaan 70 euro vragen, dat snap ik echt niet....
Gehersenspoeld door BREIN
Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst
in veel spellen ook nog eens reclame
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit, als jij een bank koopt betaal je dan ook voor de apparaten in de fabriek en het ontwikkelingsproces die er mede voor hebben gezorgd dat die bank bestaat? Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst. En denk je nou echt dat die hoge prijzen voor software gerechtvaardigd zijn om winst te maken? Die tientallen miljoenen die geinvesteerd worden om een game te maken kunnen fors omlaag maar omdat er JUIST zoveel winst per game wordt gemaakt, betalen de ontwikkelaars elke prijs die gevraagd wordt (simpelweg omdat ze het toch wel kunnen betalen).
Ik snap alleen je punt niet dat je een kopie afzetterij vindt. Wat had je dan verwacht, dat je de bronbestanden kreeg? Als je een cd koopt komt de band/dj toch ook niet live in je huiskamer performen iedere keer als je hem opzet?
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit, als jij een bank koopt betaal je dan ook voor de apparaten in de fabriek en het ontwikkelingsproces die er mede voor hebben gezorgd dat die bank bestaat? Nee, je betaalt puur voor de materialen plus wat winst. En denk je nou echt dat die hoge prijzen voor software gerechtvaardigd zijn om winst te maken? Die tientallen miljoenen die geinvesteerd worden om een game te maken kunnen fors omlaag maar omdat er JUIST zoveel winst per game wordt gemaakt, betalen de ontwikkelaars elke prijs die gevraagd wordt (simpelweg omdat ze het toch wel kunnen betalen).
Ignorant huh?
Als je daadwerkelijk had gelezen wat ik heb geschreven dan weet je dat ik een kopie geen afzetterij vind maar dat de prijs die voor een kopie gevraagd wordt veels te hoog is.
Ja, omdat je er vanuit gaat dat je enkel voor de materiaalkosten betaalt. Misschien moet jij beter lezen wat zo'n 5 mensen hier daarover gezegd hebben.
Gehersenspoeld door BREIN. Jarenlang betalen wij al consument al teveel voor een kopie van het origineel. Wij kopen namelijk geen authentiek object maar een kopie bestaande uit enen en nullen. Het wordt tijd om eens door die onzin van organisaties als BREIN heen te kijken en onderzoek voor jezelf te doen. Menig wetenschapper heeft precies de tegenovergestelde mening als die BREIN loopt te verkondigen.
Als je naar een feest gaat betaal je 40 euro voor een stukkie papier, dat doet toch ook iedereen?
nee hoor.
Bij guildwars betaald je voor toegang tot de server.
en dat is echt geen kopie
Zucht, weer een antwoord waaruit blijkt dat je mijn posts niet goed gelezen hebt. Als je niet snapt wat ik zeg, zeg dat dan gewoon
Hoeveel kosten de materialen van het kopie dat je koopt? Misschien hooguit 1 euro. Je betaalt echter 50x zoveel voor het product dat je koopt. Voor de ontwikkelingskosten? Schei toch uit
Ik heb nooit guildwars gespeeld dus ik kan daar niet veel over zeggen maar ik heb daarentegen wel world of warcraft gespeeld. Dus als het principe hetzelfde is dan betaal je ten eerste voor de kopie (het spel) en daarnaast voor toegang tot 1 van de vele servers waar hetzelfde stukje enen en nullen op wordt gedraaid.
zowiezo ALLES van Nintendo
en Driv3r
Ga eerst maar eens onderzoek doen voordat je zulke uitspraken doet. De verhoudingen liggen al tientallen jaren scheef. En ik zal het nogmaals herhalen. Wij als consument betalen niet voor die ene game die tientallen miljoenen heeft gekost, maar wij betalen voor een kopie ervan. De authenticiteit, waar je bij alle producten eigenlijk voor betaalt, van het product is weg.