Assassin's Creed voor PS3 zuigt
14 november 2007 We horen de fanboys hun kapmessen al slijpen, want Assassin's Creed afzeiken, dat doe je gewoon niet. Rustig blijven zitten jongens, het zijn namelijk niet onze woorden. Gamesite IGN was niet zo te spreken over de hypegame van het jaar. Met name de PlayStation 3 versie moest het ontgelden.
Games die overmatig gehyped worden willen nog wel eens tegen vallen. Dit lijkt in sommige gevallen ook zo te zijn met Assassin’s Creed, Ubisoft’s paradepaarde voor het komende najaar en een belangrijke kandidaat voor de titel game van het jaar. Let op, we gebruiken bewust het woord ‘sommige’ omdat de er ook veel sites en bladen lovend zijn over de langverwachte game. 1Up gaf de game echter een matige 7. Ook IGN heeft zich kritisch over AC uitgelaten en kende het spel een 7,5 toe voor de PS3 versie en een 7,7 voor de Xbox 360 variant. Geen slecht cijfer natuurlijk, maar de verwachtingen lagen een stuk hoger
Waarom is die PS3 versie nou slechter? Omdat de game grafisch een stuk minder is dan op de Xbox. Of zoals IGN recensent Hilary Goldstein het zelf zegt: “These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it's obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions.”
Opmerkelijk, aangezien AC in de eerste instantie als PS3-exclusive werd aangekondigd. Je zou dan toch mogen verwachten dat de sterkere zwarte doos van Sony grafisch meer weet te bewerkstelligen dan de Xbox 360. Overigens wordt deze uitspraak tegengesproken door Gamespot: "There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate, although the 360 version features a little more contrast in the lighting, so it's pretty much a wash." WTF? Wie moeten we nu geloven?
Toch is het vreemd dat PS3 games, waarvan je toch op zijn minst zou verwachten dat ze grafisch gelijk zijn met de spellen op de 360, vaak minder mooi uit de bus komen. In één week hebben we al framerate problemen bij de nieuwe Pro Evo, een grafisch mindere Need for Speed: Prostreet en nu dus ook Assassin’s Creed langs zien komen. Is het een kwestie van luie ontwikkelaars of hebben PS3 games gewoon minder prioriteit dan de Xdoos varianten?