Zo is het
Mja, ben zelf dan ook geen voorstander van de laatste generaties consoles en games. De beste "3D console" is de super-onderschatte Sega Dreamcast. Nu zitten velen te janken dat ze het zonde vinden dat de Dreamcast einde verhaal werd. Maar iedereen wou toch de super-overschatte PS2?
De hele games-industrie is dood aan het gaan, er is geen orginaliteit meer, er is geen passie meer, geen hart voor de kunst die videogamemaken heet. Veel bedrijven maken enkel games om hun portomonee te vullen, beste voorbeeld is daarvan EA (Buy and ruin everything!), die elk bedrijf op loopt te kopen. (recentelijk Bioware en Valve opgekocht, en in het verleden Westwood, Bullfrog, Janes, Maxis....etc etc..) en paar weken terug een bod heeft gedaan op Take2 (GTA-serie) die tevens afgewezen werd. Activision is ook gefuseerd met Blizzard entertainment (Wow-onzin) Ik word zo misselijk van zulke bedrijven. Monopolie posities innemen door de concurentie te elimineren. Concurentie is iets wat essentieel is voor een grote tak als de games-industrie. Concurentie tussen Sega en Nintendo in de jaren 90 heeft de beste games ooit opgeleverd aan beide kanten. Concurentie is een vereiste voor het ontdekken van orginaliteit uit de geest van de designers, om jezelf te overwinnen overwin je de concurentie. Concurentie is gezond, en houd het wereldje levend. Dat is dus wat er word bedoelt met "van je vijand/tegenstander houden." Je hebt em nodig om jezelf te verbeteren, en nieuwe wegen te ontdekken. Maar tegenwoordig is het Need for speed 10.000 en de 1000000e GTA of 1st person shooter. Enkel Nintendo, Capcom en Konami heeft nog de passie lijkt wel...Namco en Sega zijn we ook al aan het verliezen helaas...
Die EA o.a. voegen niks toe aan de industrie zelf. Ze zien het als een markt waarin verdient moet worden, cijfers. In plaats van het medium zelf naar een ander niveau te brengen. Alles draait om hoge resoluties en details. In feite is dat de grote fout die ze maken; ze laten NIKS meer over aan de verbeelding van de gamer! De kunst is juist om de gamer mee te voeren in iets waarvan hij of zij geen benul heeft. Plus dat games dezer dagen veels te kort, on gevarieerd en te on uitdagend zijn.
Gamers tegenwoordig zijn opgevers/casual gamers die snel opgeven als ze 10x af zijn geweest. Games zijn daardoor korter en makkelijker omdat je dan alweer snel met je portemonnee klaar kan staan voor het volgende spel.
Beste game die ik heb gespeeld sinds jaren (Metroid Prime (die trouwens langgggg niet bij mijn favorite game ooit Super Metroid komt) en Ninja Gaiden) is Contra IV (Voor de kenners, het vervolg op Super Probotector/Contra III) op de DS die hier nog niet uit is. Dat is een game die met passie gemaakt is. Die bijna niet uit te spelen is en die simpel maar doeltreffend van opzet is. Eindelijk weer eens een game voor echte doorzetters en beloond worden met veel bonussen die het doorzetten waard zijn

Ook Super Mario Galaxy was geweldig. Begrijp me niet verkeerd, maar dat magische gevoel en de uitdaging en variatie uit Super Mario Bros. 3 en World heeft het absoluut niet. Ik wil niet te zeikerig overkomen, maar zelfs de handleidingen tegenwoordig zijn triest te noemen. Geen achtergrondinformatie en plaatjes meer van tegenstanders en voorwerpen.