Partyflock
 
Forumonderwerp · 648048
35 volgers · 167791x bekeken
Waarschuw beheerder
+1-2
donateur
Ik dacht dat die er al was maar kon hem niet vinden met search dus bij deze.

Ik heb fruity 4.0

en heb de volgende vragen..

Ik wil een stem met granulizer van langzaam steeds sneller laten gaan tot het een toon wordt en dan die pitchen etc alleen ik kan volgens mij niet die knop laten bewegen zodat het stukje stem steeds sneller gaat...? Is het mogenlijk om de knoppen van granulizer netzoals bij VST's te laten bewegen?

&

Ik zoek nog steeds de mogenlijk heid om paterns op verschillende snelheid te laten lopen of dat de snelheid van een patern toeneemt etc.
 
Waarschuw beheerder
Hey cool. Lukt me nog niet helemaal om de filmpjes op te slaan of ergens te streamen dus ga ff klooien
laatste aanpassing
 
Waarschuw beheerder
+2
like thiesj jeahz

Waarschuw beheerder
donateur
Kiekk, nice!
Artiest {SHOWLIST artist 90830, 98185}
Waarschuw beheerder
Hey jan des boevie,waar haal je vocals weg als ik vragen mag

Btw:nice filmpje
laatste aanpassing
 
Waarschuw beheerder
+1
Thanks, vocals komen van overal en nergens haha. Dit komt uit 1 van mijn favoriete series: Supernatural.

Gebruik AVS videoconverter om een hele aflevering als audio bestand te converteren om vervolgens in audacity alles er uit te knippen.
Andere oplossing, wat ik voor een ander nummer heb gedaan is om youtubevideos als mp4 bestand te downloaden (heb je een mooie plugion voor in firefox) en dan vervolgens met een gratis mp4 to mp3 converter een audiobestand te maken.
laatste aanpassing
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zaterdag 31 augustus 2013 om 08:45:
Gebruik AVS videoconverter om een hele aflevering als audio bestand te converteren om vervolgens in audacity alles er uit te knippen.
Andere oplossing, wat ik voor een ander nummer heb gedaan is om youtubevideos als mp4 bestand te downloaden (heb je een mooie plugion voor in firefox) en dan vervolgens met een gratis mp4 to mp3


Oke thanks voor de info,dan weet ik ook waar dit weekend voor is :lol:
 
Waarschuw beheerder
hehe ja: another great mystery of the music industry revealed :P
 
Waarschuw beheerder
(permanent verbannen)
Uitspraak van verwijderd op donderdag 29 augustus 2013 om 08:32:
like thiesj jeahz


Waarschuw beheerder
ik wil binnenkort overgaan op een vaste pc desktop,maar ik heb er niet al te veel verstand van,ik heb dan fl studio en veel plugins,en mijn laptop trekt het niet altijd,
wat is een beetje een goede pc met genoeg geheugen en ondersteuning dat ik normaal van alles kan openen in fl,zonder dat er van alles vast loopt.

en hoe moet je fl studio+alle plugins overzetten van laptop naar pc,
 
Waarschuw beheerder
Elke hedendaagse pc draait dat spul best. Zorg voor minimaal 8gb werkgeheugen, flinke schijf voor samples en andere zaken en goede geluidskaart om je muziek af te kunnen spelen zonder latency of kutkwaliteit. losse USB geluidskaart van marktplaats. is in mijn ogen het makkelijkst.
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zondag 8 september 2013 om 10:47:
losse USB geluidskaart van marktplaats. is in mijn ogen het makkelijkst.


Klopt, maar daarmee ontneem je jezelf eigenlijk vn het gemak die een pc-kast met zich mee kan brengen.
 
Waarschuw beheerder
Mwoah. Mijn ua-25-ex neemt amper ruimte in. Heeft volume controle. Verder heeft een interne geluidskaart soms last van storing door plaatsing in de kast. Dat elimineert je met een USB kaart. Voordeel van een desktop voor mij is dat ik kan upgraden en uitbreiden.
Waarschuw beheerder
iemand hier die nog een goeie site of tutorial op youtube over heb over het afmixen van muziek? alle info is welkom.
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zondag 8 september 2013 om 10:47:
Elke hedendaagse pc draait dat spul best. Zorg voor minimaal 8gb werkgeheugen, flinke schijf voor samples en andere zaken en goede geluidskaart om je muziek af te kunnen spelen zonder latency of kutkwaliteit. losse USB geluidskaart van marktplaats. is in mijn ogen het makkelijkst


ok,thanks voor de info,

ik wou eigelijk al een externe geluidskaart,met genoeg ingangen voor bijv mic enz,

ff een ander vraagje,

ik heb zojuist audacity gedownload van de image-line site,
maar FL ziet em wel in de brows lijn,maar als ik em wil openen,geeft ie aan dat het niet wil,error ofziets,
kheb em gewoon bij de andere vst's map gezet.
 
Waarschuw beheerder
audacity is een los programma./ je laad geluidsbestandin in. Ziet een weergave van het geluid en kan dan nauwkeurig knippen. Tis geen vst die je gebruikt in Fl studio.


Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 12:12:
iemand hier die nog een goeie site of tutorial op youtube over heb over het afmixen van muziek? alle info is welkom.


ehm tja. Gewoon zorgen dat het goed klinkt :lol: Je hebt bepaalde gebieden waarin bepaalde instrumenten opereren. Zolang je frequenties niet in elkaar bijten komen de diverse dingen beter naar voren.

Sowieso is het topic https://partyflock.nl/topic/813669:Mindsynths_Mini_Music_Courses verplichte kost en ook daar hebben ze het over basic kennis van muziek waarmee je je tracks beter kan laten klinken. Veel vragen die hier terugkomen worden daar beantwoord.

Voorderest doe ik het als volgt: als het goed klinkt op me speakers ga ik hem in me auto, op me mobiel+ oordopjes en op me geluidssysteem van de tv luisteren. Je hoort dan snel genoeg welke geluiden aangepast moeten worden of wat er veranderd moet worden.
Zo kwam ik er achter dat me kicks een irritante zoem hadden van 30Hz in de tail. Even een EQ automaten en het probleem was opgelost.

Verder heb ik hier de producer manual 2012 van Computer Music magazine liggen. Als je die nog ergens kan krijgen is dat een hele leuke en nuttige manier om te zien welke vsts je kan gebruiken om dingen beter te laten klinken.: http://www.myfavouritemagazines.co.uk/music-bookazines/production-manual-2012/
laatste aanpassing
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zondag 8 september 2013 om 12:25:
Zolang je frequenties niet in elkaar bijten komen de diverse dingen beter naar voren.


dit is voor mij dus het punt waar het om gaat. ik wil mezelf inlezen over hoe het kan dat bijvoorbeeld een clap of snare zo kan vechten met je kickdrum ookal zijn het twee totaal verschillende geluiden.
thnx voor de tip btw! :respect:
 
Waarschuw beheerder
+1
Deze ook btw:

http://audio.tutsplus.com/tutorials/mixing-mastering/how-to-master-a-track-in-15-minutes-or-less/
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 12:12:
iemand hier die nog een goeie site of tutorial op youtube over heb over het afmixen van muziek? alle info is welkom.


Ik heb deze al vaker voorbij laten komen. Het is een lijst met welke frequenties bij bepaalde geluiden horen en hoe je door middel van eq kan zorgen voor een betere afmix.
Het zal nooit altijd even precies zijn, omdat er duizend verschillende clap en snares zijn die allemaal een andere sound hebben.
Maar toch is het een mooi uitgangspunt om verder mee te expirimenteren in je afmix. Het blijft namelijk altijd nog een kwestie van smaak uiteindelijk.

20 Hz and below - impossible to detect, remove as it only adds unnecessary energy to the total sound, thereby most probably holding down the overall volume of the track
60 Hz and below - sub bass (feel only)
80(-100) Hz - feel AND hear bass
100-120 Hz - the "club sound system punch" resides here
200 Hz and below - bottom
250 Hz - notch filter here can add thump to a kick drum
150-400 Hz - boxiness
200 Hz-1.5 KHz - punch, fatness, impact
800 Hz-4 KHz - edge, clarity, harshness, defines timbre
4500 Hz - exteremly tiring to the ears, add a slight notch here
5-7 KHz - de-essing is done here
4-9 KHz - brightness, presence, definition, sibilance, high frequency distortion
6-15 KHz - air and presence
9-15 KHz - adding will give sparkle, shimmer, bring out details - cutting will smooth out harshness and darken the mix

60Hz with a Q of 1.4 -- Add fullness to kicks.
100Hz with a Q of 1.0 -- Add fullness to snare
200Hz - 250Hz with a Q of 1.4 -- Adds wood to snares
3Khz with a Q of 1.4 -- Adds atack to snare.
5Khz with a Q of 2.8 -- Adds attack to Kicks
7Khz with a Q of 2.8 -- Adds Sharpness to snares and percussion
10Khz with a Q of 1.0 -- Adds brightness to hats and cymbals


Courtesy of pollen (from the snare nerd thread):fatness at 120-240Hz
boing at 400Hz
crispness at 5kHz
snap at 10kHz

Voice: presence (5 kHz), sibilance (7.5 - 10 kHz), boominess (200 - 240 kHz), fullness (120 Hz)
Electric Guitar: fullness (240 Hz), bite (2.5 kHz), air / sizzle (8 kHz)
Bass Guitar: bottom (60 - 80 Hz), attack (700 - 1000 Hz), string noise (2.5 kHz)
Snare Drum: fatness (240 Hz), crispness (5 kHz)
Kick Drum: bottom (60 - 80 Hz), slap (4 kHz)
Hi Hat & Cymbals: sizzle (7.5 - 10 kHz), clank (200 Hz)
Toms: attack (5 kHz), fullness (120 - 240 Hz)
Acoustic Guitar: harshness / bite (2 kHz), boominess (120 - 200 Hz), cut (7 - 10 kHz)

Cut below 80Hz to remove rumble
Boost between 80 -125 Hz for bass
Boost between 3 - 5kHz to get the slap
PROCESSING> Compression 4:1/6:1 slow attack med release.
Reverb: Tight room reverb (0.1-0.2ms)

Snaredrum:
EQ> Boost above 2kHz for that crisp edge
Cut at 1kHz to get rid of the sharp peak
Boost at 125Hz for a full snare sound
Cut at 80Hz to remove rumble
PROCESSING> Compression 4:1 slow attack med release.
Reverb: Tight room reverb (0.1-0.2ms)

Hi-Hatz:
EQ> Boost above 5kHz for sharp sparkle
Cut at 1kHz to remove jangling
PROCESSING> Compression use high ratio for high energy feel
Reverb: Looser than Bass n Snare allow the hats and especially the Rides to ring a little

BASS:>
Compressed, EQ'd with a full bottom end and some mids
50Hz
Boost: To thicken up bass drums and sub-bass parts.
Cut: Below this frequency on all vocal tracks. This should reduce the effect of any microphone 'pops'.

70-100Hz
Boost: For bass lines and bass drums.
Cut: For vocals.
General: Be wary of boosting the bass of too many tracks. Low frequency sounds are particularly vulnerable to phase cancellation between sounds of similar frequency. This can result in a net 'cut of the bass frequencies.

200-400Hz
Boost: To add warmth to vocals or to thicken a guitar sound.
Cut: To bring more clarity to vocals or to thin cymbals and higher frequency percussion.
Boost or Cut: to control the 'woody' sound of a snare.

400-800Hz
Boost: To add warmth to toms.
Boost or Cut: To control bass clarity, or to thicken or thin guitar sounds.
General: In can be worthwhile applying cut to some of the instruments in the mix to bring more clarity to the bass within the overall mix.

800Hz-1KHz
Boost: To thicken vocal tracks. At 1 KHz apply boost to add a knock to a bass drum.

1-3KHz
Boost: To make a piano more aggressive. Applying boost between 1KHz and 5KHz will also make guitars and basslines more cutting.
Cut: Apply cut between 2 KHz and 3KHz to smooth a harsh sounding vocal part.
General: This frequency range is often used to make instruments stand out in a mix.

3-6KHz
Boost: For a more 'plucked' sounding bass part. Apply boost at around 6KHz to add some definition to vocal parts and distorted guitars.
Cut: Apply cut at about 3KHz to remove the hard edge of piercing vocals. Apply cut between 5KHZ and 6KHz to dull down some parts in a mix.

6-10KHz
Boost: To sweeten vocals. The higher the frequency you boost the more 'airy/breathy' the result will be. Also boost to add definition to the sound of acoustic guitars or to add edge to synth sounds or strings or to enhance the sound of a variety of percussion sounds. For example boost this range to:

Bring out cymbals.
Add ring to a snare.
Add edge to a bass drum.

10-16KHz
Boost: To make vocals more 'airy' or for crisp cymbals and percussion. Also boost this frequency to add sparkle to pads, but only if the frequency is present in the original sound, otherwise you will just be adding hiss to the recording.




Specific Instruments


Vocals

General:
Roll off below 60Hz using a High Pass Filter. This range is unlikely to contain anything useful, so you may as well reduce the noise the track contributes to the mix.

Treat Harsh Vocals:
To soften vocals apply cut in a narrow bandwidth somewhere in the 2.5KHz to 4KHz range.

Get An Open Sound:
Apply a gentle boost above 6KHz using a shelving filter.

Get Brightness, Not Harshness:
Apply a gentle boost using a wide-band Bandpass Filter above 6KHz. Use the Sweep control to sweep the frequencies to get it right.

Get Smoothness:
Apply some cut in a narrow band in the 1KHz to 2KHz range.

Bring Out The Bass:
Apply some boost in a reasonably narrow band somewhere in the 200Hz to 600Hz range.

Radio Vocal Effect:
Apply some cut at the High Frequencies, lots of boost about 1.5KHz and lots of cut below 700Hz.

Telephone Effect:
Apply lots of compression pre EQ, and a little analogue distortion by turning up the input gain. Apply some cut at the High Frequencies, lots of boost about 1.5KHz and lots of cut below 700Hz.


Hi-Hats

Get Definition:
Roll off everything below 600Hz using a High Pass Filter.

Get Sizzle:
Apply boost at 10KHz using a Band Pass Filter. Adjust the bandwidth to get the sound right.

Treat Clangy Hats:
Apply some cut between 1KHz and 4KHz.


Bass Drum

General:
Apply a little cut at 300Hz and some boost between 40Hz and 80Hz.

Control The Attack:
Apply boost or cut around 4KHz to 6KHz.

Treat Muddiness:
Apply cut somewhere in the 100Hz to 500Hz range.


Guitar

Treat Unclear Vocals:
Apply some cut to the guitar between 1KHz and 5KHz to bring the vocals to the front of the mix.

General:
Apply a little boost between 100Hz and 250Hz and again between 10KHz and 12KHz.


Acoustic Guitar

Add Sparkle:
Try some gentle boost at 10KHz using a Band Pass Filter with a medium bandwidth.

General:
Try applying some mid-range cut to the rhythm section to make vocals and other instruments more clearly heard.


kick>> bottom depth at 60 - 80 Hz, slap attack at 2.5Hz

snare>> fatness at 240HZ, crispness at 5 KHz

hi hats/cymbals>> clank or gong sound at 200 Hz, shimmer at 7.5 kHz - 12 kHz

rack toms>> fullness at 240 Hz, attack at 5 kHz

floor toms>> fullness at 80 - 120 Hz, attack at 5 kHz

horns>> fullness at 120 - 240 Hz, shrill at 5 - 7.5 kHz

strings>> fullness at 240 Hz, scratchiness at 7.5 - 10 kHz

conga/bongo>> resonance at 200 - 240 Hz, slap at 5 kHz

vocals>> fullness at 120 Hz, boominess at 200 - 240 Hz, presence at 5 kHz, sibilance at 7.5 - 10 kHz


 
Waarschuw beheerder
(permanent verbannen)
Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 12:12:
iemand hier die nog een goeie site of tutorial op youtube over heb over het afmixen van muziek?


voor zover ik weet is het een een kwestie van smaak en ervaring.........
maar tis vrij logisch allemaal

Ik start gewoon een track met 10 percussie geluiden oid in een loop.. en ik mix dit meteen af. dan pleur ik er meteen een master over om te horen hoe het klinkt die ik dan weer uit zet
Dan ben je al bijna meteen klaar (in veel gevallen).
soms ben je alsnog een uur of 10-15 aan het masteren/mixen nadat alles helemaal af is............. of een half uurtje!

Als het goed klinkt klinkt het goed, Wat ik veel zie op fora (zit er al sinds begin 2000) is dat mensen (98%) altijd hun eigen mening ergens in willen drijven.rammen.............. keep it personal
Wat ik ook VEEEL heb gezien is dat bijna iedereen op forums er na een tijd mee kapt .......... zegt ook een hoop... en die geven dan alle ''info'' terwijl ze zelf nog geen track kunnen fixen.


Zelf op onderzoek uit en kijen wat wel en niet goed klinkt, enige remedie
laatste aanpassing
 
Artiest Natrion
Waarschuw beheerder
Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 12:12:
iemand hier die nog een goeie site of tutorial op youtube over heb over het afmixen van muziek? alle info is welkom.


Hier een met een schat aan informatie ;)
http://www.audiomelody.com/articles/how-to-mix-a-pop-song-from-scratch/
Dit is dus pas de intro van een hele reeks die je aan de rechterkant kan selecteren :P

En dit is wel een fijn filmpje naar mijn mening :)
http://www.youtube.com/watch?v=kSNYBbPAvKE

Voor de rest is het ook vooral veel oefenen, zelfs als je alle theorie weet kan het nog moeilijk zijn, maar hoe vaker je het doet, hoe beter je het gaat lukken...
Waarschuw beheerder
thnx voor het leesvoer mannen! kunnen we er weer even tegenaan :respect:
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 15:11:
thnx voor het leesvoer mannen! kunnen we er weer even tegenaan


En als je het allemaal hebt gelezen, ga dan niet aan de hand daarvan je tracks masteren. Sla het op in je hoofd, en wanneer het goed klinkt op je speakers.
Waarschuw beheerder
gebruik het als richtlijnen..niet als een must ;)
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van DJ Ressurection op zondag 8 september 2013 om 15:52:
gebruik het als richtlijnen..niet als een must


(Y) probeer er achter te komen wat bepaalde frequenties doen op een sound en probeer zoveel mogelijk ongewenste frequenties weg te halen.
een kick werd omschreven als 60Hz voor het laag en een cut bij 300
Maar dit ligt per type kick of stijl muziek anders. Het laag kan je bijv ook op 80 of 100 Hz boosten en de cut rond 220.
Allemaal afhankelijk van wat jij mooi vind en welke andere sounds je er bij gebruikt :)
laatste aanpassing
 
Waarschuw beheerder
precies
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zondag 8 september 2013 om 12:25:
audacity is een los programma./ je laad geluidsbestandin in. Ziet een weergave van het geluid en kan dan nauwkeurig knippen. Tis geen vst die je gebruikt in Fl studio.


duidelijk,

ook goede info trouwens/filmpjes

Daar kan ik ook wat mee
Waarschuw beheerder
wat zijn de meest geschikte plugins om hardcore/darkcore te maken,
 
Waarschuw beheerder
ga nou eerst is ff kijken hoe het allemaal werkt. je kan van alles darkcore en hardcore maken.
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 18:06:
wat zijn de meest geschikte plugins om hardcore/darkcore te maken


Je kan met iedere plugin hardcore en darkcore maken :) je kan zelfs je scheet opnemen en eq,distortion gebruiken om er een kraakkick van te maken.
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Mario // Hard-Tex op zondag 8 september 2013 om 18:29:
Je kan met iedere plugin hardcore en darkcore maken :) je kan zelfs je scheet opnemen en eq,distortion gebruiken om er een kraakkick van te maken.


ik heb nu predator/punch/blade/chamelphat

Mischien dat er nog meer toffe plugins zijn voor duistere klanken
laatste aanpassing
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 18:43:
ik heb nu predator/punch/blade/chamelphat

Mischien dat er nog meer toffe plugins zijn voor duistere klanken


Daar moet je al goed mee vooruit kunnen idd
Waarschuw beheerder
+1
Uitspraak van Mario // Hard-Tex op zondag 8 september 2013 om 18:48:
Daar moet je al goed mee vooruit kunnen idd


wil ook goed hor,komen in idd geval dikke kicks uit,

Maar ik hoor wel es van die mooie breaks in nummers,maar die geluidjes,of samples,zitter daar niet echt tussen,of moet je ze zelf aanpassen naar gewenst geluid
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 19:02:
of moet je ze zelf aanpassen naar gewenst geluid


Duh :lol:
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op zondag 8 september 2013 om 19:11:
Duh


;) weet ik er van,ben net bezig met het zootje,
:)
laatste aanpassing
 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 19:02:
Maar ik hoor wel es van die mooie breaks in nummers,maar die geluidjes,of samples,zitter daar niet echt tussen,of moet je ze zelf aanpassen naar gewenst geluid


Volgende hoofdstuk synthese, zoek dat maar zelf uit hoor :P
 
Waarschuw beheerder
(permanent verbannen)
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 18:43:
predator/punch/blade/chamelphat


laat predator maar weg en neem sylenth 1........... als ik Predator pak heb ik het idee dat ik weer in 1998 zit qua sound.. hoe ik het ook afstel het klinkt gewoon niet strak of vol
ajajaj ik weet dat mensen hier op gaan aanvallen maar zo ervaar ik het iig

Waarom iets gebruiken als het beter kan?

En ik weet hoe Rob papen werkt met veel plugs.. hij sampled veel uit antieke analoge synthesizers ................. leuk voor de jaren 80/90 ,maar niet voor nu
En hij gebruikt ook geen fijne layout, imo
Pak zelf enkel PUNCH om te samplen en SUBBOOMBAS van papen

Nogmaals ook een vreselijk GUI hebben die rob papen vst.. lijkt wel made in taiwan ofso.. hij zei zelf op youtube ook al dat hij het achteraf best kut vond die guis die er nu zijn.... zegt dus genoeg..
Die kerel heeft ook nog een hoop te leren.
laatste aanpassing
Waarschuw beheerder
Uitspraak van permanent verbannen op zondag 8 september 2013 om 20:57:
laat predator maar weg en neem sylenth 1........... als ik Predator pak heb ik het idee dat ik weer in 1998 zit qua sound.. hoe ik het ook afstel het klinkt gewoon niet strak of vol
ajajaj ik weet dat mensen hier op gaan aanvallen maar zo ervaar ik het iig


sylenth 1 heb ik naar gekeken,is ook een goede plugin,en idd betere geluiden,dan predator
Waarschuw beheerder
Uitspraak van permanent verbannen op zondag 8 september 2013 om 20:57:
hij sampled veel uit antieke analoge synthesizers


dude.. het is een modulaire synth..daar zitten geen samples in :|


Uitspraak van permanent verbannen op zondag 8 september 2013 om 20:57:
Die kerel heeft ook nog een hoop te leren. Hard maar waar, imo


:facepalm:
Waarschuw beheerder
donateur
Uitspraak van Ensorceler op zondag 8 september 2013 om 21:27:
dude.. het is een modulaire synth..daar zitten geen samples in


Uitspraak van permanent verbannen op zondag 8 september 2013 om 20:57:
Die kerel heeft ook nog een hoop te leren. Hard maar waar, imo


 
Waarschuw beheerder
Uitspraak van Melvin(D-Future) op zondag 8 september 2013 om 21:01:
sylenth 1 heb ik naar gekeken,is ook een goede plugin,en idd betere geluiden,dan predator


Ok ga je nog een geheim leren, en dat is een vieze shortcut. Hierna zou ik als ik jou was gewoon lekker aan de slag gaan en blijven proberen.

Als je nog niet echt goede kicks kan maken:

http://www.thecorestylerz.net/vst/hardcore-kicks-vsti-2/hardcore-kicks-vsti-free
ff aanmelden op de website en downloaden.

Vervolgens plak je twee van deze vsts in je FL studio. Een tje met een preset Bazzline en de andere met een preset naar keuze. Vervolgens beetje aan de eq en waveshaper kloten tot het lekker kraakt.

Succes.
Waarschuw beheerder
zo heb je er nog 1 genaamd gabberOmatic ofzo. ook voor nopes
 
Waarschuw beheerder
hehe
Waarschuw beheerder
Uitspraak van verwijderd op maandag 9 september 2013 om 19:40:
Ok ga je nog een geheim leren, en dat is een vieze shortcut. Hierna zou ik als ik jou was gewoon lekker aan de slag gaan en blijven proberen.

Als je nog niet echt goede kicks kan maken:

http://www.thecorestylerz.net/vst/hardcore-kicks-vsti-2/hardcore-kicks-vsti-free
ff aanmelden op de website en downloaden.

Vervolgens plak je twee van deze vsts in je FL studio. Een tje met een preset Bazzline en de andere met een preset naar keuze. Vervolgens beetje aan de eq en waveshaper kloten tot het lekker kraakt.

Succes.


Thanks voor de tip,


Kicks maken lukt al aardig.
Ik begin vask met een standaard 909 kick,en gooi er chamelphat of andere zooi overheen:)

maar ik ga het zeker ff checken
 
Waarschuw beheerder
(permanent verbannen)
Al die fruitige vragen!!
 
Waarschuw beheerder
1 groot nadeel aan Windows 8.1 : krijg me geluidskaart niet aan d praat