Uitspraak van verwijderd op donderdag 4 maart 2010 om 18:35:
Sony en FF zijn twee handen op één buik. Ik moet wel... 
Nou niet helemaal waar ...
Officieel Bracht Square Altijd Games uit voor de Nintendo Consoles
zo zijn Final Fantasy I, II & III voor de NES gemaakt en Final Fantasy IV, V & VI Voor de SNES (en er blijkt ook een Demo verzie van Final Fantasy VII te zijn voor de N64)
De vraag is natuurlijk waarom Square dan is over gestapt naar de Playstation ...
we gaan even terug naar Nintendo VS Sega ...
Sega Had De mega drive en bracht hiervoor de Mega CD en X32 voor uit ...
Nintendo was op dat moment ook bezig met een gelijk soort uitbreiding
Ik weet niet of een van jullie ooit een Super Nintendo heeft open gemaakt
want dan weet je wat er in zit ...
wat ook verklaart waarom ze samen werkten met ... je raad het al ... Sony
uit eindelijk ging daze samenwerking mis en heeft sony er een standalone console van gemaakt
De Playstation ... die dus intern een volwaardige Snes bevat ...
maar in ieders geval ging Nintendo niet verder met de Plannen om een CD-rom unit in hun consoles te doen
voor square was dit toch een nadeel want de Cartridges waren aan de prijzige kant omdat deze speciaal voor hun nieuwe game een aantal Extratjes moeste hebben (OA Het dubbelen aan geheugen dan normaal)
aangezien Square aan de nieuwe game via het zelfde systeem als ze voorheen voor de snes gebruikt hadden en aangezien dit ook zou werken voor de Playstation is square daar voor gegaan omdat dit toch wat kosten bespaarde omdat er geen speciale cartridge meer nodig zou zijn
en waren ze ook in staat om voor gerenderde filmpjes te gebruiken waardoor de game er toch wat beter uit zag als op de N64
Overigens verklaart dit ook een deel van de in-game graphics van Final Fantasy VII
Sinds dien is Square een beetje bij sony blijven plakken
MS heeft ook aan Square gevraagd om een game voor hun Console te releasen
en aangezien Square niet het zelfde lot wou ondergaan als Rare Hebben ze Besloten om Final Fantasy XIII Ook voor de 360 uit te brengen
Overigens heeft Square later toe gegeven dat de tools waarmee ze aan de 360 verzie werkte een stuk beter waren te gebruiken dan de Tools voor Sony's PS3