Uitspraak van verwijderd op donderdag 27 augustus 2009 om 19:43:
De aanwijzingen die je krijgt in die 1e Zelda zijn echt een drama, tis echt een kwestie van rondlopen in de hoop dat je wat tegenkomt...wat wel weer goed is voor het avontuur gevoel...tegenwoordig wordt je juist teveel aan het handje genomen imo
Jup, tegenwoordig wordt alles veel te duidelijk aangegeven, of liggen oplossingen vrij voor de hand, of je wordt overspoeld met 1ups etc

een spel moet wel uitdaging bieden, dan geeft het ook een veel meer voldaan gevoel als je het dan eindelijk uit hebt gespeeld (en tussendoor ook de nodige frustraties en scheldkannonades

)
Uitspraak van verwijderd op donderdag 27 augustus 2009 om 19:43:
Bij die Zelda kreeg je btw een map met de lokatie van alle kerkers, dus als je het ergens opzoekt is het niet echt valsspelen...maar die 2e kerker was niet echt moeilijk te vinden weet ik nog wel...volgens mij was die niet op het kerkhof...was het niet die in die boom? Of was dat de eerste?
Kan ik me ook nog wel wat van herinneren, dat destijds ooit in zo'n Nintendo-blad te hebben gelezen.. Ik heb dus echter alleen de losse (gouden

) cartridges, onlangs dus 2ehands gekocht via gaming-site.. dus verder geen map of wat dan ook erbij helaas..
En idd, de 1e dungeon is makkelijk te vinden, in een boom idd.. En alle andere dungeons dus ook al gevonden, behalve de 2e

(Kon t niet laten, en heb net toch ff een filmpje op Youtube gekeken, weet nu dus al meteen 2 a 3 meer verborgen heartcontainers die je anders echt niet zo maar had gevonden.. zomaar lukraak wat bomen wegbranden of muren opblazen in de hoop ze tegen te komen.. of je moet t gewoon maar net weten.. (Net zoiets als met de eerste Super Mario Bros., daar moet je ook maar net weten waar alle verborgen blokken met muntjes / 1ups etc zitten.. zoals in level 1-2 om maar iets te noemen

)