Leuk nieuw spelletje ontdekt voor je Android Smartphone:
Al twee weken houdt Google met het mysterieuze Niantic Project nieuwsgierige puzzelaars in hun greep. 15 dagen geleden kwam er een website online die elke dag aanwijzingen gaf die tot een antwoord op de vraag ‘wat is het Niantic Project?’ moeten leiden. We zijn nu op de helft van de tijdslijn die op die site gezet is, maar een grote aankondiging is al geweest: de game Ingress, een augmented reality game die draait om een mysterieuze maar krachtige energiebron.
Niantic Project
Het Niantic Project werkt naar een hoogtepunt toe: op 30 november loopt de tijdslijn af. Al snel na de lancering van de mysterieuze website kwamen mensen er achter dat Niantic was opgezet door Google-medewerkers en specifiek John Hanke. Deze Hanke is de oprichter van het bedrijf Keyhole dat uiteindelijk uitgroeide tot Google Earth. Bij Google zit hij in het team dat onder andere verantwoordelijk is voor de nieuwe Google-app Field Trip. Deze applicatie, die bedoeld is als reisgids, is echter van een heel ander kaliber dan Niantic.
Het interessante van het Niantic Project is de grootschaligheid van het project. Op Comic-Con, een grote conferentie over (inderdaad) vooral comics, werd ineens gesproken over een artiest genaamd Tycho. Er verschenen verschillende video’s waarin hij opdook en grote comic-producenten leken hem allemaal te kennen. Ze prezen zijn werk en lieten weten dat Tycho iemand was die ze inhuurden op het moment dat hun project vastzat. De artiest was verder te zien bij het uitdelen van folders en bij het preken over ‘shapers’ en ‘portals’. Nu blijkt dat deze artiest onderdeel is van een virale marketingcampagne van Google.
De puzzels van het project zijn uiteenlopend en zijn een interessante uitdaging voor iedereen die van puzzelen houdt. Op de website van het project zijn kunnen de aanwijzingen van dag tot dag worden teruggekeken. Heb je moeite met het ontcijferen van de verstopte boodschappen, dan kun je hier een kijkje nemen. Dat is namelijk een wiki gemaakt door mensen die alle aanwijzingen en informatie van en over het project bijhouden. Nu blijkt dat het Niantic Project om een augmented reality-game draait: Ingress.
Ingress
Het Engelse werkwoord ‘to ingress’ betekent in het Nederlands ‘binnendringen’. Dat is nu precies wat er in de game Ingress gebeurt. Overal ter wereld verschijnt een vreemde, krachtige energie. Deze energie is te zien middels de game op je smartphone. Het idee is dat er twee groepen zijn: de Verlichten (the Enlighted) en het Verzet (the Resistance). Het doel is het veroveren van zoveel mogelijk land. Dit doe je door zoveel mogelijk energiepunten met elkaar te verbinden. Forbes, dat een gesprek had met John Hanke, omschrijft de game als een soort van uitgebreide versie van Othello of Reversi.
Volgens Hanke was het team achter Ingress geïnspireerd door geocaching, een spel waarbij met een GPS-apparaat ‘verborgen’ schatten gevonden kunnen worden. Het team is echter nog een stap verder gegaan zegt hij. De energiepunten in de game zijn bijvoorbeeld te vinden bij toeristische trekpleisters wereldwijd. Er zijn ook voorgedefinieerde paden waarop spelers kunnen lopen om zo extra kracht op te doen. Forbes mag de game dan misschien wel Reversi-achtig noemen, Ingress lijkt behoorlijk uitgebreid te zijn. Er kan worden gecommuniceerd over te volgen strategie met teamgenoten en er zijn ‘wapens’ en upgrades te verdienen. De kaarten zijn, zoals het een augmented reality-game betaamt, gebaseerd op je echte omgeving.
Volgens Hanke zal het spel in fasen verlopen en zou het van begin tot einde ongeveer anderhalf jaar moeten duren. We zitten nu dus in de beginfase, maar we kunnen volgens Hanke nog een midden- en eindfase verwachten. In de tussentijd zal het Niantic-team de speler blijven voorzien van filmpjes en aanwijzingen om het spel interessant te houden. Op de vraag hoe groot het budget van het Niantic Project wel niet is zegt hij dat het budget voor het project ‘waarschijnlijk minder groot is dan je zou denken’.
Als je nieuwsgierig geworden bent naar aanleiding van het verhaal of je er simpelweg niet zoveel van begrijpt, raad ik je aan de onderstaande video eens te bekijken. Deze biedt een mooie trailer voor Ingress. Daarnaast is de Niantic Project-website een aanrader en ook, voor het geval je vast komt te zitten, is de (niet-officiële) wiki erg interessant.
wordt ook lid en voeg je gelijk toe op de facebook pagina Ingress Holland
Al twee weken houdt Google met het mysterieuze Niantic Project nieuwsgierige puzzelaars in hun greep. 15 dagen geleden kwam er een website online die elke dag aanwijzingen gaf die tot een antwoord op de vraag ‘wat is het Niantic Project?’ moeten leiden. We zijn nu op de helft van de tijdslijn die op die site gezet is, maar een grote aankondiging is al geweest: de game Ingress, een augmented reality game die draait om een mysterieuze maar krachtige energiebron.
Niantic Project
Het Niantic Project werkt naar een hoogtepunt toe: op 30 november loopt de tijdslijn af. Al snel na de lancering van de mysterieuze website kwamen mensen er achter dat Niantic was opgezet door Google-medewerkers en specifiek John Hanke. Deze Hanke is de oprichter van het bedrijf Keyhole dat uiteindelijk uitgroeide tot Google Earth. Bij Google zit hij in het team dat onder andere verantwoordelijk is voor de nieuwe Google-app Field Trip. Deze applicatie, die bedoeld is als reisgids, is echter van een heel ander kaliber dan Niantic.
Het interessante van het Niantic Project is de grootschaligheid van het project. Op Comic-Con, een grote conferentie over (inderdaad) vooral comics, werd ineens gesproken over een artiest genaamd Tycho. Er verschenen verschillende video’s waarin hij opdook en grote comic-producenten leken hem allemaal te kennen. Ze prezen zijn werk en lieten weten dat Tycho iemand was die ze inhuurden op het moment dat hun project vastzat. De artiest was verder te zien bij het uitdelen van folders en bij het preken over ‘shapers’ en ‘portals’. Nu blijkt dat deze artiest onderdeel is van een virale marketingcampagne van Google.
De puzzels van het project zijn uiteenlopend en zijn een interessante uitdaging voor iedereen die van puzzelen houdt. Op de website van het project zijn kunnen de aanwijzingen van dag tot dag worden teruggekeken. Heb je moeite met het ontcijferen van de verstopte boodschappen, dan kun je hier een kijkje nemen. Dat is namelijk een wiki gemaakt door mensen die alle aanwijzingen en informatie van en over het project bijhouden. Nu blijkt dat het Niantic Project om een augmented reality-game draait: Ingress.
Ingress
Het Engelse werkwoord ‘to ingress’ betekent in het Nederlands ‘binnendringen’. Dat is nu precies wat er in de game Ingress gebeurt. Overal ter wereld verschijnt een vreemde, krachtige energie. Deze energie is te zien middels de game op je smartphone. Het idee is dat er twee groepen zijn: de Verlichten (the Enlighted) en het Verzet (the Resistance). Het doel is het veroveren van zoveel mogelijk land. Dit doe je door zoveel mogelijk energiepunten met elkaar te verbinden. Forbes, dat een gesprek had met John Hanke, omschrijft de game als een soort van uitgebreide versie van Othello of Reversi.
Volgens Hanke was het team achter Ingress geïnspireerd door geocaching, een spel waarbij met een GPS-apparaat ‘verborgen’ schatten gevonden kunnen worden. Het team is echter nog een stap verder gegaan zegt hij. De energiepunten in de game zijn bijvoorbeeld te vinden bij toeristische trekpleisters wereldwijd. Er zijn ook voorgedefinieerde paden waarop spelers kunnen lopen om zo extra kracht op te doen. Forbes mag de game dan misschien wel Reversi-achtig noemen, Ingress lijkt behoorlijk uitgebreid te zijn. Er kan worden gecommuniceerd over te volgen strategie met teamgenoten en er zijn ‘wapens’ en upgrades te verdienen. De kaarten zijn, zoals het een augmented reality-game betaamt, gebaseerd op je echte omgeving.
Volgens Hanke zal het spel in fasen verlopen en zou het van begin tot einde ongeveer anderhalf jaar moeten duren. We zitten nu dus in de beginfase, maar we kunnen volgens Hanke nog een midden- en eindfase verwachten. In de tussentijd zal het Niantic-team de speler blijven voorzien van filmpjes en aanwijzingen om het spel interessant te houden. Op de vraag hoe groot het budget van het Niantic Project wel niet is zegt hij dat het budget voor het project ‘waarschijnlijk minder groot is dan je zou denken’.
Als je nieuwsgierig geworden bent naar aanleiding van het verhaal of je er simpelweg niet zoveel van begrijpt, raad ik je aan de onderstaande video eens te bekijken. Deze biedt een mooie trailer voor Ingress. Daarnaast is de Niantic Project-website een aanrader en ook, voor het geval je vast komt te zitten, is de (niet-officiële) wiki erg interessant.
wordt ook lid en voeg je gelijk toe op de facebook pagina Ingress Holland









