Bij produceren is het meestal makkelijk (vooral ivm CPU-slurpers) om alle instrumenten te sampelen. Het probleem is bij mij dat de scherpe randjes (die de sound net maken tot wat het is) eraf worden geveild. Meestal is dit natuurlijk wel te verhelpen door een paar plugins eroverheen te gooien, alleen al EQ helpt een hoop. Toch, is er een manier om zo te sampelen dat het instrument niet platter word?
En daarnaast: Sampelen jullie veel, of houd je ook liever de instrumenten in het project ipv te sampelen?
Het ligt er ook een beetje aan welk genre je zit, denk ik. Bij DnB en breakbeat sample je waarschijnlijk veel meer om al die gekke shizzle erin te krijgen, terwijl je bij trance waarschijnlijk juist het instrument nodig hebt.
Omdat je zo aardig was in mijn topic te kijken, hieronder 40 royalty free glitch samples.
http://www.laptopnoise.com/freeglitch.htm
En daarnaast: Sampelen jullie veel, of houd je ook liever de instrumenten in het project ipv te sampelen?
Het ligt er ook een beetje aan welk genre je zit, denk ik. Bij DnB en breakbeat sample je waarschijnlijk veel meer om al die gekke shizzle erin te krijgen, terwijl je bij trance waarschijnlijk juist het instrument nodig hebt.
Omdat je zo aardig was in mijn topic te kijken, hieronder 40 royalty free glitch samples.
http://www.laptopnoise.com/freeglitch.htm


















